«Jumper» — экспериментальный короткометражный боевик. Замысел проекта заключался в том, чтобы объединить хореографию боевых сцен с современными технологиями съёмки: роботизированной рукой с системой управления движением (motion control), облаком точек, установкой для съёмки в режиме bullet-time (с обзором 360° и 45 камерами GoPro), съёмкой от первого лица (POV), динамичными переходами и т.д.
Реализовал систему частиц и вписал её в отснятый материал: симуляция, рендер и интеграция 3D-частиц в реальные кадры.
или на почту
hello@viktorgrinev.work